Chaque joueur reçoit 11 cartes blanches. Le maître du jeu tire une carte bleue (phrase à trou) et la lit à haute voix.
Les autres joueurs choisissent une carte blanche dans leur jeu et la pose retournée face contre table.
Le maître du jeu relit la carte bleue à haute voix avec chaque carte blanches et choisit la plus drôle.
Le gagnant marque le point et devient maître du jeu. Le premier joueur à 5 points remporte la partie.