Jeu de course mouvementé: il se passe toujours quelque chose et celui qui est en tête peut se retrouver à la traîne et inversement à n’importe quel moment! On place toutes les cartes action au hasard, faces cachées sur le plateau.
Chaque joueur à son tour jette le dé et fait avancer sa souris d’autant de cases. Il retourne alors la carte action de la case atteinte et applique ses indications: faire avancer ou reculer sa souris ou celle d’un autre joueur, retourner à la case départ, placer le stop, placer le piège, etc. Chaque joueur a un objectif différent et secret, plus ou moins éloigné de la case départ.
Quand on tombe sur une case maison, on échange les cartes objectif. Au fur et à mesure on arrive à savoir qui a les couleurs de maison les plus intéressantes! Du hasard, un peu de stratégie et de mémoire, et beaucoup de plaisir avec ce jeu étonnant qui captive les enfants!