Les fruits ne peuvent être récoltés que si les plaquettes de fruits retournées correspondent à la couleur du dé. Mais attention ! Si le dé tombe sur le corbeau Théo, il avance d’une case en direction du verger. Les enfants parviendront-ils à retourner toutes les tuiles et cueillir tous les fruits avant que ce voleur de corbeau n’atteigne le verger ?
Ce formidable jeu de mémoire stimule la reconnaissance et le classement des couleurs ainsi que la mémoire et la concentration.
Dans la variante coopérative, les joueurs affrontent ensemble l’effronté de corbeau Théo, cela stimule l’esprit d’équipe.