Il s’agit de la 2ème extension pour Nidavellir.
La deuxième taverne accueille durant les 3 premiers tours de l’Age 1 : des Animaux Mythologiques, des Ases, des Valkyries et des Géants.
Chaque type de créatures possède un fonctionnement différent :
– le pouvoir des Ases peut être activer 1 fois dans la partie,
– les Géants capturent des Nains/Naines pour déclencher leur pouvoir,
– les Valkyries accroissent leur force en fonction de conditions particulières,
– les Animaux Mythologiques renforcent vos colonnes de classe.
La partie dure un tour de plus. A vous de tirer profit de leur pouvoir pour remporter la partie.