Description
- Piochez deux cartes.
- Ajoutez-en une à votre collection et appliquez son effet si elle en a un (donner une chaussette surprise, voler une chaussette, etc.).
- Offrez l’autre à la personne à votre gauche ou droite, en suivant la direction indiquée par la flèche.
La partie s’arrête dès que la carte Machine à laver est piochée. Comptez alors vos points mais attention : seules les séries paires de chaque série sont prises en comptes !




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